Το μάθημα «Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών» αποτελεί μάθημα υποδομής για την επιστήμη της Πληροφορικής και των Υπολογιστών, καθώς θέτει τα θεμέλια πάνω στα οποία βασίζεται η κατανόηση των πιο εξειδικευμένων γνωστικών αντικειμένων του προγράμματος σπουδών. Σκοπός του μαθήματος είναι η παροχή εισαγωγικών και θεμελιωδών γνώσεων της επιστήμης της Πληροφορικής, προετοιμάζοντας κατάλληλα τον φοιτητή για την παρακολούθηση της πλειοψηφίας των επόμενων μαθημάτων του Τμήματος.
Το μάθημα έχει σχεδιαστεί ώστε να προσφέρει στους φοιτητές και σε κάθε ενδιαφερόμενο μια στέρεη κατανόηση των βασικών εννοιών της Πληροφορικής. Μέσα από θεωρητική προσέγγιση, πρακτικά παραδείγματα και ασκήσεις, οι συμμετέχοντες εξοικειώνονται με τη λειτουργία των υπολογιστών, την έννοια των αλγορίθμων, τις κύριες γλώσσες προγραμματισμού και τη σύνδεση της τεχνολογίας με την καθημερινή ζωή. Πρόκειται για ένα οργανωμένο και κατανοητό εισαγωγικό μάθημα, που ανοίγει τον δρόμο για περαιτέρω εμβάθυνση και επαγγελματική ανάπτυξη στον κόσμο της Πληροφορικής.
Curriculum
- 6 Sections
- 29 Lessons
- 10 Weeks
- Ενότητα 1 - Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών8
- 1.1Μάθημα 1: Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών
- 1.2Παρουσίαση 1 : Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών
- 1.3Video 1.1: Hardware and Software
- 1.4Video 1.2: Algorithms
- 1.5Video 1.3: Algorithms
- 1.6Video 1.4: Sequences, Selections, and Loops
- 1.7Ερωτήσεις Σωστό / Λάθος – Μάθημα 15 Questions
- 1.8Ερωτήσεις Πολλαπλών Επιλογών – Μάθημα 16 Questions
- Ενότητα 2 - Αποθήκευση Δεδομένων12
- 2.1Μάθημα 2: Αποθήκευση Δεδομένων
- 2.2Παρουσίαση 2: Αποθήκευση Δεδομένων
- 2.3Video 2: Binary Code
- 2.4Video 2: Logic Gates
- 2.5Link 2
- 2.6Ασκήσεις Πράξεις 2.1: Πύλες & Λογικά Κυκλώματα
- 2.7Ασκήσεις Πράξεις 2.2: Πύλες & Λογικά Κυκλώματα
- 2.8Ασκήσεις Πράξεις 2.3: Πύλες & Λογικά Κυκλώματα
- 2.9Ασκήσεις Πράξεις 2.4: Δυαδικό σύστημα – Συμβολισμοί
- 2.10Ερωτήσεις Συμπλήρωσης – Μάθημα 231 Questions
- 2.11Λογικό κύκλωμα – Πίνακας αληθείας – Λογική συνάρτηση (Άσκηση)
- 2.12Λογικό κύκλωμα – Πίνακας αληθείας – Λογική συνάρτηση (Απάντηση)
- Ενότητα 3 - Διαχείριση Δεδομένων4
- Ενότητα 4 - Λειτουργικά Συστήματα6
- Ενότητα 5 - Γλώσσες Προγραμματισμού4
- Ενότητα 6 - Τεχνολογία Λογισμικού3
Instructor
